Fate/Legends - Ashe
O Santo Graal concede qualquer desejo a quem o obter. E poucos desejam algo tão grandioso e importante como Ashe, a Arqueira de Gelo.
O destino a levará à Terra, onde ela terá que eliminar outros seis concorrentes para obter o cálice na Guerra do Santo Graal.
Isso não seria problema caso todos fossem inimigos ou desconhecidos, mas o que ela faria caso encontrasse um amigo...ou um amante?
Afinal, a regra diz que para realizar um desejo e voltar para casa, apenas um poderá permanecer vivo no fim.
Como ela lidará com as possíveis escolhas e consequências? E como seu desejo afetaria Runeterra como um todo?
NOTA : Mudei o foco da história para apenas Ashe. Os outros ganharão histórias próprias em vez de embolarem com ela!
O destino a levará à Terra, onde ela terá que eliminar outros seis concorrentes para obter o cálice na Guerra do Santo Graal.
Isso não seria problema caso todos fossem inimigos ou desconhecidos, mas o que ela faria caso encontrasse um amigo...ou um amante?
Afinal, a regra diz que para realizar um desejo e voltar para casa, apenas um poderá permanecer vivo no fim.
Como ela lidará com as possíveis escolhas e consequências? E como seu desejo afetaria Runeterra como um todo?
NOTA : Mudei o foco da história para apenas Ashe. Os outros ganharão histórias próprias em vez de embolarem com ela!
Lanko
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1 Prólogo
3331 palavras
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2 Ashe - Amigos e Inimigos
4666 palavras
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3 Ashe - Reminiscências I: Pensamentos
1888 palavras
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4 Ashe - O Invocador da Arqueira
3444 palavras
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5 Ashe - Reminiscências II: Fragmentos
3777 palavras
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6 Ashe - O Supervisor
2777 palavras
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7 Ashe - Reminiscências III: Ideais Diferentes
5555 palavras
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8 Ashe - Batalha em Outro Mundo
5631 palavras
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9 Ashe - Reminiscências IV: Inocência
4111 palavras
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10 Ashe - Reminiscências V: Treinamento
2910 palavras
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11 Ashe - Reminiscências VI: Invasão
4644 palavras
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12 Francesca - Interlúdio I: Como Líder e Mãe
3127 palavras
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13 Ashe - Reminiscências VII: Inimigo às Portas
5523 palavras
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14 Ashe - Reminiscências VIII: Demacia
9702 palavras
Sinopse
O Santo Graal concede qualquer desejo a quem o obter. E poucos desejam algo tão grandioso e importante como Ashe, a Arqueira de Gelo.
O destino a levará à Terra, onde ela terá que eliminar outros seis concorrentes para obter o cálice na Guerra do Santo Graal.
Isso não seria problema caso todos fossem inimigos ou desconhecidos, mas o que ela faria caso encontrasse um amigo...ou um amante?
Afinal, a regra diz que para realizar um desejo e voltar para casa, apenas um poderá permanecer vivo no fim.
Como ela lidará com as possíveis escolhas e consequências? E como seu desejo afetaria Runeterra como um todo?
NOTA : Mudei o foco da história para apenas Ashe. Os outros ganharão histórias próprias em vez de embolarem com ela!
O destino a levará à Terra, onde ela terá que eliminar outros seis concorrentes para obter o cálice na Guerra do Santo Graal.
Isso não seria problema caso todos fossem inimigos ou desconhecidos, mas o que ela faria caso encontrasse um amigo...ou um amante?
Afinal, a regra diz que para realizar um desejo e voltar para casa, apenas um poderá permanecer vivo no fim.
Como ela lidará com as possíveis escolhas e consequências? E como seu desejo afetaria Runeterra como um todo?
NOTA : Mudei o foco da história para apenas Ashe. Os outros ganharão histórias próprias em vez de embolarem com ela!
Notas adicionais
Todos os direitos de League of Legends e Fate/Stay Night pertencem a seus autores originais. Essa é apenas uma história feita por um fã, sem fins lucrativos.
Em Fate Stay Night existem 7 Classes de Servos : Saber, Archer, Lancer, Rider, Caster, Assassin e Berserker. Um Campeão da League representará esses classes.
Ashe (Archer) acompanhará seu invocador no cotidiano, e ele descobrirá mais detalhes sobre o passado da arqueira, nos mostrando como Ashe foi moldada em quem é hoje. Outros Campeões de League of Legends participarão direta ou indiretamente da história, através de suas relações com ela.
NOTA : Eu iria escrever a rota de todos os 7 envolvidos, mas irei focar somente em Ashe até terminar seu arco de história. Depois começarei de outro.
Existem 3 capítulos de Katarina, que por enquanto manterei aqui, mas depois serão removidos e voltarão quando começar o arco dela.
Em Fate Stay Night existem 7 Classes de Servos : Saber, Archer, Lancer, Rider, Caster, Assassin e Berserker. Um Campeão da League representará esses classes.
Ashe (Archer) acompanhará seu invocador no cotidiano, e ele descobrirá mais detalhes sobre o passado da arqueira, nos mostrando como Ashe foi moldada em quem é hoje. Outros Campeões de League of Legends participarão direta ou indiretamente da história, através de suas relações com ela.
NOTA : Eu iria escrever a rota de todos os 7 envolvidos, mas irei focar somente em Ashe até terminar seu arco de história. Depois começarei de outro.
Existem 3 capítulos de Katarina, que por enquanto manterei aqui, mas depois serão removidos e voltarão quando começar o arco dela.
Escrito por
Lanko
Classificação 16+
Livro em andamento
Publicado em 18 de fev. de 2014 22:27
Atualizado em 7 de jun. de 2014 17:06
61086 palavras
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Notas adicionais
Todos os direitos de League of Legends e Fate/Stay Night pertencem a seus autores originais. Essa é apenas uma história feita por um fã, sem fins lucrativos.
Em Fate Stay Night existem 7 Classes de Servos : Saber, Archer, Lancer, Rider, Caster, Assassin e Berserker. Um Campeão da League representará esses classes.
Ashe (Archer) acompanhará seu invocador no cotidiano, e ele descobrirá mais detalhes sobre o passado da arqueira, nos mostrando como Ashe foi moldada em quem é hoje. Outros Campeões de League of Legends participarão direta ou indiretamente da história, através de suas relações com ela.
NOTA : Eu iria escrever a rota de todos os 7 envolvidos, mas irei focar somente em Ashe até terminar seu arco de história. Depois começarei de outro.
Existem 3 capítulos de Katarina, que por enquanto manterei aqui, mas depois serão removidos e voltarão quando começar o arco dela.
Em Fate Stay Night existem 7 Classes de Servos : Saber, Archer, Lancer, Rider, Caster, Assassin e Berserker. Um Campeão da League representará esses classes.
Ashe (Archer) acompanhará seu invocador no cotidiano, e ele descobrirá mais detalhes sobre o passado da arqueira, nos mostrando como Ashe foi moldada em quem é hoje. Outros Campeões de League of Legends participarão direta ou indiretamente da história, através de suas relações com ela.
NOTA : Eu iria escrever a rota de todos os 7 envolvidos, mas irei focar somente em Ashe até terminar seu arco de história. Depois começarei de outro.
Existem 3 capítulos de Katarina, que por enquanto manterei aqui, mas depois serão removidos e voltarão quando começar o arco dela.
Autor
Lanko
Classificação 16+
Livro em andamento
Publicado em 18 de fev. de 2014 22:27
Atualizado em 7 de jun. de 2014 17:06
61086 palavras