Gosto do modo como descreve o mundo de tempos passados. É tudo muito bonito e podemos acreditar que realmente as coisas eram assim naquela época. Os bons autores têm essa capacidade de nos envolver com seus relatos.
Alguns detalhes nesse capítulo me deram maus pressentimentos: o frasco de ácido, a poção de esquecimento, e a maldição da sombra. Li recentemente um livro de sobrevivente de campo de concentração, e ele relata que ao contar aos amigos sobre os horrores nazistas, eles estranharam e não se emocionaram, porquê ninguém nunca havia imaginado, que algo assim pudesse existir. Então, é difícil imaginar alguém bebendo ácido, porquê é uma coisa rara. Não me prolongarei nesse assunto. Quanto à poção do esquecimento, já adivinhei que ela foi usada em Daniel, e ele reagiu/reagirá como o barão disse. Por último a maldição da sombra. Todos temos medo do escuro, e Daniel internalizou a figura do pai como sendo a sombra que o persegue, tal como na infância. Acho que o maior confronto do game é entre Daniel e a sombra, que significa todo o mal que pode ocorrer a ele, mas que afinal de contas, é necessário compreender e aceitar, e não apenas destruir, posto que é sombra. Desculpe pela viagem na maionese. lol.
Ainda não entendi porque justo rosas damascenas. lol
Obrigada! eu procuro tomar cuidado com caracterizações de epoca. li algumas fanfics desse jogo antes de escrever e as pessoas cometem erros realmente chamativos, do tipo por o daniel procuranto o interruptor para acender a luz no castelo ou ele contando dinheiro em euros. Fica chato, né? XD
Sim, o jogo começa com o daniel tendo bebido a poção. Em algum momento do jogo fala-se que vão rosas damascenas na receita. E aparecem pétalas de rosa em alguns momentos do jogo, quando o daniel tem flashbacks. :P
concordo com vc sobre esse confronto com a sombra, definitivamente o jogo é sobre o "medo do escuro" e que é um pouco de todos os medos do personagem. É engraçado que muitos jogadores não gostaram de Amnésia porque foram obrigados a jogar com um humano de verdade, que tem mais fraquezas que poderes.
Real essa do limite, sempre me entristeço quando vou digitar algum nome de capítulo genial tipo "a destruidora nua de falsos deuses e outras histórias assombrosas" e o negócio não cabe :(
No jogo o protagonista é emo e fica desmaiando e entrando em pânico o tempo todo ao contemplar sugestões dos Horrores, estilo randolph carter?
Tá certo que tem gente aqui no nyah que ia postar o capítulo inteiro no lugar do título. =o Já vi postarem no lugar da sinopse também.
Mas adoro esses nomes de capítulo longos! =D
ahn... se o player ficar demais em lugares escuros o Daniel começa a ter visões e entrar em pânico sim. E ele desmaia em umas duas cut-scenes :P mas ele caminha bravamente até o fim, se isso melhora a imagem do personagem x3
Tá certo que tem gente aqui no nyah que ia postar o capítulo inteiro no lugar do título. =o Já vi postarem no lugar da sinopse também.
Mas adoro esses nomes de capítulo longos! =D
ahn... se o player ficar demais em lugares escuros o Daniel começa a ter visões e entrar em pânico sim. E ele desmaia em umas duas cut-scenes :P mas ele caminha bravamente até o fim, se isso melhora a imagem do personagem x3
Alguns detalhes nesse capítulo me deram maus pressentimentos: o frasco de ácido, a poção de esquecimento, e a maldição da sombra. Li recentemente um livro de sobrevivente de campo de concentração, e ele relata que ao contar aos amigos sobre os horrores nazistas, eles estranharam e não se emocionaram, porquê ninguém nunca havia imaginado, que algo assim pudesse existir. Então, é difícil imaginar alguém bebendo ácido, porquê é uma coisa rara. Não me prolongarei nesse assunto. Quanto à poção do esquecimento, já adivinhei que ela foi usada em Daniel, e ele reagiu/reagirá como o barão disse. Por último a maldição da sombra. Todos temos medo do escuro, e Daniel internalizou a figura do pai como sendo a sombra que o persegue, tal como na infância. Acho que o maior confronto do game é entre Daniel e a sombra, que significa todo o mal que pode ocorrer a ele, mas que afinal de contas, é necessário compreender e aceitar, e não apenas destruir, posto que é sombra. Desculpe pela viagem na maionese. lol.
Ainda não entendi porque justo rosas damascenas. lol
O que mais gostei: A lembrança da infância
Obrigada! eu procuro tomar cuidado com caracterizações de epoca. li algumas fanfics desse jogo antes de escrever e as pessoas cometem erros realmente chamativos, do tipo por o daniel procuranto o interruptor para acender a luz no castelo ou ele contando dinheiro em euros. Fica chato, né? XD
Sim, o jogo começa com o daniel tendo bebido a poção. Em algum momento do jogo fala-se que vão rosas damascenas na receita. E aparecem pétalas de rosa em alguns momentos do jogo, quando o daniel tem flashbacks. :P
concordo com vc sobre esse confronto com a sombra, definitivamente o jogo é sobre o "medo do escuro" e que é um pouco de todos os medos do personagem. É engraçado que muitos jogadores não gostaram de Amnésia porque foram obrigados a jogar com um humano de verdade, que tem mais fraquezas que poderes.
^^
abraços!
Real essa do limite, sempre me entristeço quando vou digitar algum nome de capítulo genial tipo "a destruidora nua de falsos deuses e outras histórias assombrosas" e o negócio não cabe :(
No jogo o protagonista é emo e fica desmaiando e entrando em pânico o tempo todo ao contemplar sugestões dos Horrores, estilo randolph carter?
Tá certo que tem gente aqui no nyah que ia postar o capítulo inteiro no lugar do título. =o Já vi postarem no lugar da sinopse também.
Mas adoro esses nomes de capítulo longos! =D
ahn... se o player ficar demais em lugares escuros o Daniel começa a ter visões e entrar em pânico sim. E ele desmaia em umas duas cut-scenes :P mas ele caminha bravamente até o fim, se isso melhora a imagem do personagem x3
Tá certo que tem gente aqui no nyah que ia postar o capítulo inteiro no lugar do título. =o Já vi postarem no lugar da sinopse também.
Mas adoro esses nomes de capítulo longos! =D
ahn... se o player ficar demais em lugares escuros o Daniel começa a ter visões e entrar em pânico sim. E ele desmaia em umas duas cut-scenes :P mas ele caminha bravamente até o fim, se isso melhora a imagem do personagem x3