Comentários em “Dragon Ball GT Kai”: “Declaração de guerra! Androide #17 vs. Androide Mutante #17”

ericyagami

Creio que era sobre isso que falava sobre ser um conceito parecido com o que usei, sobre o lance do 17 mutante tentar controlar o 17 e ele ter olhos vermelhos e tal. Bom, aqui foi usado de uma forma bem diferente e ficou bem legal o método que você usou pra isso. A luta foi boa, apesar de não ser Over Power. Um outro artifício parecido aqui é o 17 ser teletransportado, assim como Mecha Ize foi por Zero, mas não estou aqui pra ficar citando semelhanças, não é mesmo? Meio que é inevitável ocorrer esse tipo de coisa.

Eu pensei que o Android que ia pra terra já era o Super 17, mas fico feliz que seguiu o anime nesse quesito e parece que teremos a fusão numa investida futura. Sobre a emboscada de Gero para os Guerreiros Z, só quero ver no que vai dar. E puts, Myuu fdp querendo usar o Rild! Ainda acho que ele vá se revoltar contra Myuu em algum momento. Enfim, foi um capítulo interessante e com boas sacadas!

FagnerLSantos

Não era isso ainda, mas não deixa de ser um conceito parecido também. O Lutador do Inferno #17 já tinha essa habilidade no Dragon Ball GT original, então o Androide Mutante #17 apenas herdou essa habilidade. A diferença está no fato de que, comparado ao Androide #17 do GT original, o #17 canônico é muito mais experimentado e não foi tão fácil dominá-lo como o Dr. Gero imaginou que seria, mesmo tendo noção de que seu androide estava mais forte depois de tantos anos.
E isso aí, não é o Super #17 ainda, o Androide Mutante #17 é encarnação do Lutador do Inferno #17 em Dragon Ball GT Kai, a imagem de capa ao início do capítulo ilustra fielmente o design do personagem (não sei se a imagem aparece aí, me avise se você não estiver conseguindo ver), que é basicamente o #17 com a aparência do passado, com orbes de absorção nas palmas das mãos e os olhos marcados característicos das Máquinas Mutantes. Como ele mesmo explicou, ele é o décimo sétimo Androide Mutante e por isso possui a aparência do #17. Entretanto, é evidente que ele possui habilidades oriundas do Super #17, como as Bombas Cintilantes e a capacidade de absorção, o que faz mais sentido, já que no GT original, essas habilidades do Super #17 vieram do nada, já que nenhum dos #17 as tinha antes da fusão. Estando incompleto, o Androide Mutante #17 não possui um poder de luta fixo e simplesmente se iguala usando a energia do próprio adversário para isso, mas ele não contava que o verdadeiro #17 fosse encontrar um ponto fraco em sua habilidade e quase deu fim a sua existência, foi uma breve luta que curti bastante escrever!
E bem, Dr. Myuu ajudou na construção do Androide Mutante #17, então é natural que ele quisesse fazê-lo compatível com sua maior criação depois de Ludo. Apesar de tudo, o General Rild ainda é fiel a ele, mas ninguém sabe o que vai acontecer no futuro, não é? O certo é que Rild foi um grande vilão durante a Saga Viagem pelo Universo e será um dos personagens mais importantes neste arco, dada a richa pessoal dele com o Uub. Como vilão, eu diria que o General Rild meio que se tornou o "Freeza" do Uub, se é que me entende.
O próximo capítulo vai abrir caminho para a treta ao bom estilo das guerras totais de DBSL, NEXT e Assemble!