World Lockers

1 Coisas básicas que você deve Saber.


Notas iniciais
um pequeno capítulo de introdução...

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Império da Arsenia: Começou com uma Pequena organização,que aos poucos fez alianças com Terroristas,e declarou guerra ao mundo.....conquistando 2/3 da terra...

Keys:São Habilidades Especiais,a Arsenia as Descobriu fazendo Experiências com prisioneiros de Guerra,após passar por uma Situação Traumatizante e sobrevivido, o individuo passa a ter uma percepção de vida melhor...Ganhando controle sobre os 90% do cérebro que não são ocupados (acreditasse que nós usamos apenas 10% do cérebro),Keys podem ser Habilidades Mágicas,Físicas e etc....,o significado da Palavra Keys será revelado depois.....

Locks:seu signficado será revelado depois....

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Crowns(Corvos):Sub-grupo da Arsénia que é responsável de entrar no campo de batalha após a Guerra e recuperar os Cadáveres que tenham Keys, tanto inimigos quanto amigos,dai que vem o nome \'\'Corvos\'\' pois eles trabalham com restos Mortais,algo muito importante vai acontecer com esse Sub-Grupo....

Haze Eagles(Águias da Neblina):um dos principais Grupos de Resistência a Arsenia,são poderosos e comseguiram impedir a Arsenia de tomar o 1/3 restante do globo.

Core\'s:são os novos nomes dados a os países conquistados pela Arsenia,O Core é Acompanhado por uma Característica do País,Exemplo: Japão (Sun Core=Centro Solar),Brasil(Tree Core=Centro das Arvores),Egíto(Sand Core=Centro da Areia).

Notas finais
Logo postarei o resto da história.