Warcraft: A Conquista
15 Capitulo 13 - capitulo 14
Capitulo 13: Estratégias De Guerra Não Resumem a Batalha
(PDV 3° pessoa)Arius retornou a Drake, sendo recebido calorosamente. Enquanto ele passa a cavalo pela cidade, as pessoas chamam seu nome e acenam, sorrindo. Ele sorri de volta, acenando. Ele ficou surpreso quando ele passou por algumas garotas de sua idade.O motivo foi porque quando ele respondeu o aceno delas, elas soltaram gritinhos animadas.(Arius): “parece que minha popularidade na minha própria cidade não é mais um problema.”Ele pensa, acelerando para sua mansão. Chegando a sua mansão, ele imediatamente é abordado por Strag, que está respirando pesadamente.(Arius): “O que foi, Strag?”Ele pergunta ao homem que agarra seus ombros, respirando pesadamente.(Strag): “Meu Senhor!” ele diz em voz alta, olhando para Arius desesperado. “Mener já está movendo seu exército!”Arius, ainda completamente calmo, diz:(Arius): “Mas já? Ele é mais impaciente do que eu pensava.”Ele fala, indiferente. Strag fica chocado por um momento, sem conseguir responder, ele volta a terra quando Arius fala:(Arius): “Mande espiões para coletar informação, quer saber cada passo que Mener está fazendo. Agora que o número de nosso exército subiu ara cinco mil soldados, prepare-os para combate defensivo. Coloque braseiros em cima das muralhas, e prepare caldeirões grandes com óleo para ser fervido quando eles chegarem.”Ele falou, tirando as mãos de Strag de seus ombros.(Arius): “Quero saber quando ele vai chegar e quantos homens ele possui. Eu já fiz alguns preparativos para a batalha. Ah, e construa rampas para as muralhas e torres de madeira atrás da muralha em intervalos de dez metros entre cada portão, e comece pelo portão que Mener atacou da ultima vez. Quero as torres resistentes e capazes de sustentar muito peso, bem coladas nas muralhas.”Ele diz, começando a andar para longe, parando a três passos, se virando para Strag:(Arius): “entendido?”(Strag): “S-sim senhor!”Satisfeito com a resposta de Strag, Arius volta a fazer o que ele veio fazer, agora com vários planos de batalha se formando em sua cabeça.(dez dias depois, exército de Mener)Mener joga seu cálice no chão, irritado. Dentro de sua tenda, ele olha para os comandantes de seu exército, se acovardando a sua raiva. Faz doze dias desde que eles saíram da cidade de Mener, com uma tropa de 50.000 soldados, metade do exército de seu pai, dados a ele como uma última chance de redenção a sua falha anterior.Ele está irritado por causa de um motivo: alguns de seus soldados foram mortos e suprimentos roubados, assim como cavalos mortos e cabanas dos soldados incendiadas. Os danos foram mínimos, mas no decorrer dos últimos cinco dias, os soldados têm ficado inquietos e cansados, dobrando as patrulhas noturnas.Eles não conseguiram pegar nenhum dos agressores, sofrendo nas mãos do inimigo. Mener está extremamente irritado com isso, afinal, os suprimentos diminuindo é sempre um problema. Os suprimentos não são infinitos, e perder de pouco a pouco o forçaria a voltar para a cidade ou mandar um destacamento buscar mais... o que arriscaria um ataque mais direto das tropas de seus inimigos.(Mener): “Aquele maldito Arius! Eu tenho certeza que isso tudo é culpa dele!”Ele gritou, se virando para seus comandantes.(Mener): “Dobrem as patrulhas noturnas novamente! Acendam mais fogueiras e guardem melhor as carroças de suprimento no centro do acampamento!”Ele gritou, dando ordens. Novamente, o pavio curto de Mener tornou as coisas mais difíceis. Mesmo que ele tenha saído de seu território mais cedo do que Arius esperava, ele está movendo o exército em um passo muito lento.O motivo é que ele está treinando os soldados em algumas estratégias enquanto eles marcham. Ele quer ter soldados mais disciplinados, e as práticas militares durante a marcha e o passo lento os deixará preparados para a guerra.Porém, foi tudo planejado para que eles consigam chegar lá descansados o suficiente para combater. Mas agora, com os constantes ataques noturnos, os soldados já estão estressados constantemente.Em três meses, o tempo estendido que levaria para chegar a Drake seriam longos e estressantes, dando a chance de eles chegarem famintos por causa da queima de comida.Mener, em ódio, passou o resto do dia gritando, seus gritos de raiva ecoando pelo acampamento de seus soldados enquanto eles treinam as disciplinas militares.(alguns dias depois, Base das Raças(acampamento dos Orcs e elfos) de Arius)Arius ouve satisfeito o relatório de suas caçadoras. Quando ele ouviu com o exercito de Mener estava avançando, ele começou a usar táticas de guerrilha, usando ataques de pequena escala que servem mais para danificar a moral do que os números do exército.Arius está em uma enorme desvantagem numérica, e vai precisar de todas as chances possíveis para vencer. Por isso o uso das caçadoras.Como toda elfa da noite nascida mulher, elas tem a habilidade de ficarem invisíveis durante a noite. E com seus arcos, elas podem atacar a distância, e seus sabres-da-noite, suas montarias, podem ajudar em combate próximo.
Não somente isso, algumas das caçadoras chegaram ao nível 3, as permitindo usar sua primeira habilidade, Coruja Batedora, que as permite invocar uma coruja pela qual elas podem espiar através, coletando informação mais eficientemente.Por causa disso Arius agora sabe tudo o que Mener faz em seu acampamento. Satisfeito com os resultados, ele retorna para Drake, para supervisionar as preparações para a guerra.Graças ao pequeno rio perto de Drake é o tempo que Arius passou de férias em uma área rural, ele aprendeu a fazer tijolos de lama. Dos quais são surpreendentemente resistentes e úteis, sendo produzidos rápido e aguentando bastante.Ele cancelou a construção dos suportes de madeira que ele havia ordenado a Strag para construir. Ao invés disso, com os tijolos de lama, ele estenderia a muralha mais três metros dos seis originais.Dessa forma os Destroyers poderão ser postos em cima das muralhas e não atrapalhar o combate. Arius também fez questão de não deixar nenhuma de suas tropas da Base vir para a cidade, e ordenou que Tyrande não fosse para cidade sem permissão mesmo se algo acontecesse e eles precisassem vir buscá-lo na cidade.O motivo é espionagem. Neste mundo, o conceito de informação sigilosa é fraco, principalmente no movimento de um exército. Isso quer dizer que é fácil ver todos os movimentos de seu oponente, e que coletar informação é fácil.Por causa disso, Arius sabe exatamente tudo sobre as tropas de Mener, tanto quanto a quantidade quanto qual o treinamento e os tipos de soldado.Isso o permite planejar com mais cuidado seus movimentos. No final das contas, estratégia de guerra não se resume ao campo de batalha.Agora em Drake, ele vê os soldados e muitos plebeus construindo o reforço da muralha com os tijolos de lama, e a rampa dentro da muralha.Satisfeito, ele vai para a mansão. Ele precisa administrar a cidade no final das contas.Capitulo 14: Acampamento Dos BandidosArius olhou para o acampamento de bandidos a frente. Um muro de seis metros cerca a cidade, com pelo menos quatro de grossura. A população da cidade dever estar perto dos dez mil, contando os bandidos.No momento, ele esta bolando uma estratégia para conquistar a base. Desta vez ele não pode usar a mesma estratégia envolvendo Raposa. Desde que ele deixou o homem para administrar a cidade conquistada antes do ataque de Mener, os bandidos ficaram cientes de que Raposa trabalha para Arius.Por causa disso, ele precisa de uma nova estratégia. Daí a nova idéia de Arius.Com Grom chegando ao level dez, agora no level 10, destravou uma nota Gama de habilidades.Salto Heróico(level 1): Permite ao herói saltar quinze metros de distância por dez de altura. Aumenta em dez metros por nível. Nível limite 5.Counter (level 0): Um poderoso contra ataque que nega o ataque do inimigo e causa o dobro do dano. A cada nível a Skill pode refletir ataques mais poderosos. Nível limite 10.Compreensão da Espada (level 0): Concede ao herói a habilidade de aprender melhor esgrima, e compreender a arte da espada. O nível pode subir sozinho quando o herói compreende mais sobre a espada. Nível limite 10.Com essas novas habilidades, Arius também aprendeu salto heróico. Ele ainda tem muitos pontos sobrando, mas ele quer economizar os ponto para quando ele for aprender magia.O principal motivo do ataque a este acampamento é por causa do produto que eles traficam entre o reino ao norte e este reino. Escravos.Não que seja ilegal ter escravos. Na verdade, todos os reinos tem um sistema escravocrata, legalizado e com suas próprias regras. O reino de Arius, Astella, tem regras rígidas em relação a escravidão.As leis serão mostradas depois, mas a mais importante é que crueldade para com os escravos é proibida. Assim como venda ilegal, como estes bandidos estão fazendo.Por causa disso, Arius resolveu atacar o acampamento, já tendo uma ideia de onde ele integraria os escravos em sua cidade.Porém, primeiro, ele precisa dominar a cidade dos fora da lei. A sua direita, deitado junto com ele no chão, está Grom, e a sua esquerda, Tyrande. Olhando para cima, ele vê o sol, ainda faltando cerca de duas horas para meio dia.(Arius): “Atacaremos a noite. Mas por enquanto, Tyrande, pegue seu sabre-da-neve e volte para o acampamento, e volte com vinte Wisps e trinta plebeus. Vamos fazer algumas escadas.”Ele diz. Tyrande assente e retorna em silencio para onde eles estão com as tropas estacionadas e bem escondidas.Ele não trouxe todas as suas tropas. Na verdade, ele trouxe menos da metade. Somente uma centena de Orcs e duzentas arqueiras. Ele também não trouxe as armas de cerco. O terreno da floresta é simplesmente horrível demais para trazer as máquinas de cerco em pouco tempo.Não somente isso, ele precisa ser rápido. Eles venderão os escravos logo, e hoje é o mais rápido que ele pode vir para cá. Aproveitando que este bando é menor, cerca de setecentos homens, e que o forte deles é menor do que o anterior.Por causa disso Arius resolveu usar as escadas. Esperando o anoitecer, Arius instruiu suas tropas. Primeiro, ele e as arqueiras subiriam nas muralhas durante a noite.Após tomar a muralha em silêncio, ele Grom entrariam e causariam caos dentro das muralhas. De acordo com o que Arius sabe, este líder bandido conseguiu muitos cavalos a alguns anos, de todos seus bandidos são excelentes cavaleiros.Mesmo que os cavaleiros sejam poderosos, eles estarão em desvantagem ao lutar dentro da cidade. Arius não perderá. Voltando para o acampamento de suas tropas que ele trouxe para cá, ele começou a ajudar a fazer as escadas.(Horas depois)A noite cai, cobrindo tudo em escuridão. As nuvens cobrem a lua e as estrelas, banhando o mundo em escuridão completa.Arius olha feliz para o céu. A escuridão dará a ele uma enorme vantagem sobre o inimigo, e se ele combinar a habilidade de suas elfas de ficar invisível na noite, eles não perceberão até ser tarde demais.Ele e Grom vão primeiro, cada um carregando uma escada. Silenciosamente, eles encostam as escadas na muralha e sobem rapidamente, ativando Wind Walk para não serem percebidos.Chegando no topo da muralha, eles matam os soldados rapidamente e em silêncio. Logo atrás deles as arqueiras sobem as escadas, suas formas bordadas e transparentes por causa da habilidade Shadow Meld.Eles tomam a muralha rapidamente e silenciosamente. As arqueiras também disparam em silêncio, matando os inimigos. Tyrande foi uma das primeiras a subir juntamente com seu tigre.As habilidades dela são essenciais para as arqueiras. Agora que ela está no nível quatro, os pontos dela estão distribuídos desta forma:Flechas Flamejantes(level 1): todas as flechas disparadas pela heroína ganham dano adicional e causam dano de fogo. A cada nível, o poder das flechas aumenta. Level limite: 10Aura do Tiro Verdadeiro(level 2): Gera uma aura que aumenta o dano das arqueiras em 20%(level 2), e a precisão dos tiros em 10%. A cada nível, o dano das arqueiras aumenta em 10%. Level limite: 10.Olho de Águia(level 1): Aumenta a precisão e a distancia que a heroína pode ver. Aumenta a precisão do arco em 10%(level 1). A cada level, aumenta em 10%. Level limite: 10.A aura de Tyrande é vital para as arqueiras. No momento, a precisão delas é de 80% dentro de certa distância, somado com a aura de Tyrande, é de 100%.Com todas as arqueiras nas muralhas, Arius ordenou que elas ficassem mis próximas do portão e pegassem as tochas dos guardas e copiassem as rondas dos guardas. Se alguém percebesse que algo está errado com os guardas na muralha e viessem checar, eles descobriram as elfas.Assim que as elfas tomam duas posições, ele e Grom ativam Wind Walk e entram na cidade. Arius segue direto para os estábulos, e Grom para o centro da base dos bandidos.Chegando aos estábulos, Arius espera que Grom faca a parte dele. Chegando dentre as grande casas de madeira, Grom, coberto por um manto, coloca a tocha apagada no chão, pegando uma pederneira e um pedaço de aço e causando faíscas, acendendo a tocha encharcada de óleo.Pegando pequeno barril de óleo de suas costas, ele joga nas paredes das casas. Arius está com as mesmas coisas, também se preparando para tocar fogo nos estábulos onde vários cavalos, cerca de trezentos cavalos.Colocando fogo nas casas, Grom imediatamente corre para a rua central que leva do centro da base para os portões para preparar a armadilha.Arius espera um tempo, e, vendo que os soldados de guarda correram para onde está pegando fogo, ele entra facilmente nos estábulos. Ele anda em meio aos cavalos, calmos e dormindo em grande parte.
Ele acha um cavalo na posição perfeita, completamente deitado de lado. Tirando a espada da bainha, ele se ajoelha ao lado do cavalo e perfura o animal, imediatamente destruindo o coração e matando o animal. Movendo a espada, ele faz um corte extremamente profundo e longo, as tripas do cavalo derramando no chão.O cheiro de sangue imediatamente enche o ar, agitando os animais e criando pânico. Arius não perde tempo, jogando óleo em cima do cadáver fresco e acendendo a tocha ele toca fogo no corpo do cavalo. O cheiro de carne queimada enche o ar, cria do ainda mais pânico entre os animais.Arius sai apressado, coloca do fogo no feno e solta do os cavalos, que imediatamente saem correndo em pânico. Arius sorri cruelmente. Os bandidos não vão passar do amanhecer.
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