Hunters - Interativa
1 Prefácio
Notas iniciais
Na Londres atual vive Madeline, uma jovem que tem uma boa situação financeira e é amada pela sua família, apesar de ter perdido seu pai. Mas o que ela não sabe é que faz parte de uma organização de caçadores que luta contra os Nightshades, criaturas das sombras que querem dominar o mundo. O grupo de 12 jovens que luta contra eles são os Hunters, guerreiros escolhidos pela Árvore-Mãe, localizada na Aldeia 17, o seu refúgio. Nos tempos antigos a Aldeia 17 costumava ter uma líder forte e sábia chamada Keyla, mas um dia em uma batalha contra os Nightshades, Keyla foi capturada, mas suas caçadoras conseguiram traze-la de volta, mas o que sobrou da líder era pouco, pois seus esforços haviam consumido quase que por completo sua força vital, então a única solução foi conservar o que restou de Keyla em uma árvore muito antiga na qual a Aldeia estava em volta.
Os caçadores recebem dons da Árvore quando se juntam a Caçada colocando sua mão no tronco e no dorso da sua mão aparece um símbolo colorido (a cor e o símbolo dependem da linhagem). Cada vez que o poder é usado o símbolo reaparece no dorso da mão. Existem 5 tipos de linhagem a qual pode-se pertencer:
Cristels: Dominam o gelo e tem poderes psíquicos. Seu símbolo é um floco de neve que emana luz roxa.
Eloras: Dominam o metal e as emoções. Seu símbolo é um cristal que emana luz verde.
Eliáns: Dominam o fogo e tem o poder de hipnose. Seu símbolo é uma chama que emana luz branca.
Livs: Dominam a luz e os feitiços. Seu símbolo é uma estrela de oito pontas que emana luz vermelha.
Tabathas: Dominam as tempestades e o tempo. Seu símbolo é um raio que emana luz azul escura.
E então? Vai se juntar aos Hunters?
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