Guerreiros do destino

8 Ruther Fetter está aqui


Os dois andam por onde Stewart havia sugerido, conforme andam o caminho fica mais escuro, as tochas estão cada vez mais distantes uma da outra, em alguns casos guardas passam por eles, mas nunca os encontram pois os dois sempre acham algum lugar para se esconder. Encontram uma sela, com um reptiliano, ele está fumando um cachimbo sentado bem tranquilo no fundo da cela. Krom pergunta se ele sabe onde é a cela de Ruther Fetter, o reptiliano da uma tragada, sopra a fumaça da boca e diz que Ruther Fetter está na última cela, no último andar descendo dois lances de escadas. Eles seguem em frente, em pouco tempo encontram a primeira escada, Enzo dá uma olhada pra baixo e não consegue ver nada, a escuridão é muito grande, eles descem segurando-se no corrimão, são muitos degraus, alguns quebrados, Enzo tropeça em um dado momento, mas Krom segura o menino pelo braço impedindo a queda.

Eles chegam ao andar de baixo, este aparenta ser mais limpo e está bem iluminado, está um suspeito silêncio. De repente um golem surge da parede de pedras atrás de Krom, abraçando o clérigo, que se torna pequeno perto da criatura, a força física do golem é absurda, Krom se debate, tenta acertar o monstro, mas suas mãos estão sendo contidas pelo golem. Em frente ao monstro está Enzo, como sempre com sua espada, ele ataca o braço do golem na esperança de soltar Krom, mas apenas faíscas saltam.

–É um golem... Isso não vai funcionar garoto. Grita Krom se debatendo.

–O que eu faço?

–Você não é um mago? Dá um jeito guri.-Não sei, usa magia elemental.

–Só controlo o fogo, se usar, eu vou te queimar. Diz o cauteloso Enzo.

–Isso não importa, depois eu me curo, afinal eu sou um clérigo ainda.

Enzo se concentra e manda uma grande chama no golem, que aos poucos vai trocando sua cor de cinza para um vermelho um pouco fosco. Mas isto também afeta Krom, que tem seus braços, tórax e costas muito danificados pois a pedra do braço do golem ficou muito quente, parecendo uma chapa, muito quente mesmo, o clérigo não consegue disfarçar a dor, mas começa a curar suas feridas, amenizando o dano sofrido, isso consome muito mana.

A chama de Enzo começa a diminuir de potência e o Golem, mantém o abraço apertado, Enzo resolve gastar mais mana e aumenta muito a força do ataque, o golem não aguenta muito tempo, e solta Krom que cai no chão. Do chão Krom diz para Enzo usar uma magia elemental de água, mas o menino não domina este elemento.

De repente uma grande onda vindo do fundo do corredor acerta o golem em cheio, a fusão da água com o fogo torna o golem muito pesado, aos poucos o monstro vai se tornando uma estatua de pedra. Enzo e Krom olham para o corredor, ficam atentos à qualquer movimento suspeito, aos poucos aparece um jovem homem, careca... parece ser um monge.

– Quem é você? Pergunta Krom enquanto o homem sem aproxima.

– Ártico, sou um monge vindo de Meneces.

Meneces é um dos dois impérios(continentes) ao lado de Limaria, lar de hábeis dobradores, monstros desconhecidos, riachos tóxicos, e lá estão os 5 titãs.

– O que faz neste lugar? Pergunta Krom.

– Sou um espião enviado para obter informações sobre Limaria, mas como podem ver, fui capturado. Mas vocês me deram uma brecha, causaram uma boa distração.

– Estamos procurando Ruther Fetter, diz Enzo.

– Sim, sei onde ele está. Como estou livre graças à vocês, vou ajudá-los. Também... Sou o único que posso entrar onde ele está.

Enzo não entende, mas mesmo assim concorda. Os três vão em direção da outra escada, mas nesta há dois guardas, são orcs, logo, um pouco burros. Ártico resolve se aproximar das feras, que demoram um pouco para perceber a presença dele. Quando um dos orcs vê o monge, puxa seu machado, corre para atacá-lo, mas o monge se revela um exímio dobrador de elementos, ele usa a terra do chão para segurar as pernas do troglodita. Sem perder tempo o outro orc vem correndo e desfere um grande soco, mas Ártico cria um escudo de ar protegendo-se do golpe da fera. Krom e Enzo observam tudo atentamente.

Ártico usa uma técnica com fogo para atacar os orcs que sentem o golpe, em seguida desfere uma grande rajada de vento, nocauteando os dois inimigos. Krom se aproxima e elogia a técnica do dobrador, em seguida descem a outra escada, que diferente da primeira está bem iluminada. Enquanto descem Ártico diz:

– Ruther Fetter? Ele é o cara mais fodido desse lugar.

– Nossa! Exclama Enzo.

– Por um assalto ao castelo... é isso mesmo. Diz Krom.

Ártico sorri, e diz:

– Ele não roubou coisa alguma de castelo. Foi capturado por Leocardi, o braço direito de Lucius.

Enzo e Krom se espantam com tal notícia.

– Lucius? Krom está desacreditado.

– É... Dizem que o Fetter sabe onde tá o mapa pro artefato de Kido. Como fachada, uma noticia de roubo ao castelo foi espalhada, mas a maioria sabe o verdadeiro motivo. Não sei o que fazem com ele, mas eu com certeza não queria ser o Fetter, não mesmo.

– E esse Leocardi é como? Pergunta Enzo.

– Ele só não é pior que o próprio Lucius, é um Wemic, metade cavalo, metade leão, um dos últimos da raça, nativos de Meneces, foram dizimados pelos dobradores de lá.

– No passado, lutei contra Leocardi, há uma grande rivalidade dele com Oscar, foram inimigos em várias batalhas. É um dos grandes mistérios do mundo, quem é mais forte Leocardi ou Oscar? Solta Krom.

– Leocardi, provavelmente. Responde Ártico.- Eu sou um dono dos quatro ventos, como ele me capturou, pra mim, ele é mais forte.

– Bem, quem sabe vamos descobrir mais pra frente, diz Enzo.

Eles chegam no último andar, estão muito abaixo do solo. Ali há uma grande pedra redonda onde está escrito o seguinte:

Do norte ele virá, nenhum obstaculo sobrará

Do oeste um agradável, deixando-te saudável

Do leste vem forte chuva, quem sabe? Pode cair como luva

Do sul um calor, queima mais que qualquer fervor

– Como eu disse vocês precisam de mim, apenas os quatro ventos juntos podem abrir a porta, assim como eu, Leocardi é um dono dos quatro ventos, apenas o vento divino, fusão dos quatro, abre este tipo especial de caverna. Vou tirar a pedra com o vento divino, pegamos o Fetter e vocês me ajudam à sair.

– Certo, diz Krom.

Ártico abre os braços, os ventos começam a surgir em sua volta, aos poucos ele vai pegando o controle do elemento ar, começa a flutuar.

– Bóreas, Zéfiro, Euro e Noto, eu os invoco para usar o vento divino. Logo depois disso uma pequena rajada de vento acerta a pedra, que aos poucos vai se abrindo do meio para as beiradas, em pouco tempo está aberto o calabouço. Assim que entram podem ver um homem preso pelos braços e pernas em correntes presas à uma parede. É Ruther Fetter. Enzo usa sua espada para libertar Ruther das correntes, o homem cai com tudo no chão, está exausto. Krom começa a usar sua magia para que o Fetter possa falar algo. Minutos se passam, e Ruther já está melhor, ele se senta como índio, olha pros três ali e fala:

– Já sei... o mapa. Tá na floresta negra aqui em Anna, mas não sei exatamente onde. Mas há um Kapre na floresta, ele sabe onde está o mapa. É a informação que tenho. Por favor me tirem daqui.

Krom levanta Ruther pelo braço dizendo:

– Vamos antes que Leocardi venha, vamos usar essa informação.

– Na verdade -Diz Ruther- Eu falei pra ele.

– O que? Pergunta descrente Enzo.

– Você não faz ideia garoto... Todos os dias, todo santo dia... Vinha Leocardi, um torturador e um clérigo... O torturador me fazia em pedaços, estripava, todos os dias... E ao fim o clérigo, com magia negra, me reconstituía. Para que no dia seguinte eu entregasse o paradeiro do mapa, caso contrário o processo era refeito.

– Quando você disse? Pergunta Krom.

– Foi ontem mesmo, me deixaram aqui para morrer... De fome, não sei.

– Vamos logo, diz Ártico.

Os quatro saem da sala de tortura, correm até chegarem na parte que está Stewart morto, Ruther conhece seu primo, mas Krom o puxa, vão até a parte que entraram e com o ar Ártico faz com que todos flutuem saindo pela cratera de entrada. Está noite, os lobos uivam, é perigoso. O Fetter se atira na grama, não acredita que esta livre, Ártico também está muito eufórico, Enzo está cansado, Krom também. Ruther agradece e diz que irá fugir para Elly ao amanhecer, então seguirá em frente. Ártico diz que voltará para seu império e se despede, Krom e Enzo resolvem seguir em frente até a floresta, apesar do cansaço.