Controladores : Jogos do Comando
Depois do quase fim do mundo, a Terra foi repartida em distritos, dezesseis para ser mais exata. E o ultimo deles, o decimo sexto é Utaria, Minha terra natal, uma cidadezinha perto do nada que é repartida por quatro guildas:
Delfos: formada por elfos, anões e gigantes, liderada por Scar, acha que tem direito de governar por ser formada por criaturas mitológicas e de grande influencia.
Prostoris: Liderados por Hilla, Magos e bruxas se emparelham para defender seu objetivo, que também é de governar a região, todos de altíssimo nível, não aceitam bruxas que roubam doces de criancinhas ou magos que só sabem usar uma unica magia.
Assorios: construtores, ferreiros e guerreiros, os sem poder acreditam que tudo se vence somente com suas habilidades manuais, sempre em busca de lutas e desesperados pelo poder, tentam tomar vantagem no direito de governar por serem humanos.
Crium: controladores de algum dos sete elementos se misturam para manter a hegemonia de sua guilda, liderados diretamente pelo Conselho, nunca estão de brincadeira quando o assunto é poder.
Mas ninguém podia esperar que uma tradição tão normal, passada ao longo do tempo, pudesse se tornar algo mortal. Os jogos do Comando realizados anualmente, que em sua prioridade, decidiriam quem se tornaria o mais novo integrante do Conselho, se tornaria algo que botaria em pratica a verdadeira essência de cada um..
A partir de agora os escolhidos para essa disputa vão resolver sobre o rumo do mundo...
Vão saber as verdades por trás do Conselho...
Ninguém está realmente seguro...
A escolha é sua ou você vence ou você vence, não é muito difícil escolher...
Delfos: formada por elfos, anões e gigantes, liderada por Scar, acha que tem direito de governar por ser formada por criaturas mitológicas e de grande influencia.
Prostoris: Liderados por Hilla, Magos e bruxas se emparelham para defender seu objetivo, que também é de governar a região, todos de altíssimo nível, não aceitam bruxas que roubam doces de criancinhas ou magos que só sabem usar uma unica magia.
Assorios: construtores, ferreiros e guerreiros, os sem poder acreditam que tudo se vence somente com suas habilidades manuais, sempre em busca de lutas e desesperados pelo poder, tentam tomar vantagem no direito de governar por serem humanos.
Crium: controladores de algum dos sete elementos se misturam para manter a hegemonia de sua guilda, liderados diretamente pelo Conselho, nunca estão de brincadeira quando o assunto é poder.
Mas ninguém podia esperar que uma tradição tão normal, passada ao longo do tempo, pudesse se tornar algo mortal. Os jogos do Comando realizados anualmente, que em sua prioridade, decidiriam quem se tornaria o mais novo integrante do Conselho, se tornaria algo que botaria em pratica a verdadeira essência de cada um..
A partir de agora os escolhidos para essa disputa vão resolver sobre o rumo do mundo...
Vão saber as verdades por trás do Conselho...
Ninguém está realmente seguro...
A escolha é sua ou você vence ou você vence, não é muito difícil escolher...
Classificação Livre
Universo Alternativo
Yumir
Sinopse
Depois do quase fim do mundo, a Terra foi repartida em distritos, dezesseis para ser mais exata. E o ultimo deles, o decimo sexto é Utaria, Minha terra natal, uma cidadezinha perto do nada que é repartida por quatro guildas:
Delfos: formada por elfos, anões e gigantes, liderada por Scar, acha que tem direito de governar por ser formada por criaturas mitológicas e de grande influencia.
Prostoris: Liderados por Hilla, Magos e bruxas se emparelham para defender seu objetivo, que também é de governar a região, todos de altíssimo nível, não aceitam bruxas que roubam doces de criancinhas ou magos que só sabem usar uma unica magia.
Assorios: construtores, ferreiros e guerreiros, os sem poder acreditam que tudo se vence somente com suas habilidades manuais, sempre em busca de lutas e desesperados pelo poder, tentam tomar vantagem no direito de governar por serem humanos.
Crium: controladores de algum dos sete elementos se misturam para manter a hegemonia de sua guilda, liderados diretamente pelo Conselho, nunca estão de brincadeira quando o assunto é poder.
Mas ninguém podia esperar que uma tradição tão normal, passada ao longo do tempo, pudesse se tornar algo mortal. Os jogos do Comando realizados anualmente, que em sua prioridade, decidiriam quem se tornaria o mais novo integrante do Conselho, se tornaria algo que botaria em pratica a verdadeira essência de cada um..
A partir de agora os escolhidos para essa disputa vão resolver sobre o rumo do mundo...
Vão saber as verdades por trás do Conselho...
Ninguém está realmente seguro...
A escolha é sua ou você vence ou você vence, não é muito difícil escolher...
Delfos: formada por elfos, anões e gigantes, liderada por Scar, acha que tem direito de governar por ser formada por criaturas mitológicas e de grande influencia.
Prostoris: Liderados por Hilla, Magos e bruxas se emparelham para defender seu objetivo, que também é de governar a região, todos de altíssimo nível, não aceitam bruxas que roubam doces de criancinhas ou magos que só sabem usar uma unica magia.
Assorios: construtores, ferreiros e guerreiros, os sem poder acreditam que tudo se vence somente com suas habilidades manuais, sempre em busca de lutas e desesperados pelo poder, tentam tomar vantagem no direito de governar por serem humanos.
Crium: controladores de algum dos sete elementos se misturam para manter a hegemonia de sua guilda, liderados diretamente pelo Conselho, nunca estão de brincadeira quando o assunto é poder.
Mas ninguém podia esperar que uma tradição tão normal, passada ao longo do tempo, pudesse se tornar algo mortal. Os jogos do Comando realizados anualmente, que em sua prioridade, decidiriam quem se tornaria o mais novo integrante do Conselho, se tornaria algo que botaria em pratica a verdadeira essência de cada um..
A partir de agora os escolhidos para essa disputa vão resolver sobre o rumo do mundo...
Vão saber as verdades por trás do Conselho...
Ninguém está realmente seguro...
A escolha é sua ou você vence ou você vence, não é muito difícil escolher...
Notas adicionais
Apreciem a Leitura, Plagio é crime e Controladores, Elfos, bruxas e ferreiros Agradecem!
Ps: Qualquer semelhança com a realidade é só mera coincidência...
Ps: Qualquer semelhança com a realidade é só mera coincidência...
Escrito por
Yumir
Classificação Livre
Tags:
Universo Alternativo
Livro em andamento
Publicado em 5 de dez. de 2014, 16:28
Atualizado em 8 de dez. de 2014, 23:16
2725 palavras
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Apreciem a Leitura, Plagio é crime e Controladores, Elfos, bruxas e ferreiros Agradecem!
Ps: Qualquer semelhança com a realidade é só mera coincidência...
Ps: Qualquer semelhança com a realidade é só mera coincidência...
Autor
Yumir
Classificação Livre
Tags:
Universo Alternativo
Livro em andamento
Publicado em 5 de dez. de 2014, 16:28
Atualizado em 8 de dez. de 2014, 23:16
2725 palavras